관광 진흥개발 기금으로 일년마다 매출총액

지금 우리나라 카지노의 산업동향을 확인해보면카지노는 대부분 호텔업계의 부대영업장으로서의 용도가 큰데.카지노 이용객들은 그 호텔안의 객실이나 식음료업장, 또 다른 부대시설들을 쓰고 있어서호텔내부의 추가적으로 수입상승의 효력도 발생합니다. 국내의 카지노 현황은 미국, 말레이시아, 마카오 기타등등이나는 색다르게 단체로 방문하는 관광객들보다는배팅 규모가 큰 단골고객인 초청고객(VIP 고객) 중심의 운영을 많이 하고 있으며,그들이 차지하고 있는 비중이 매출액의 85%를 차지한다고 합니다.카지노에선 식음료비, 항공료, 호텔숙박비 […]

경제를 되살릴수잇는 사업 카지노

카지노(Casiono)란 14~16세기 르네상스 시대 이탈리아 귀족들의 별장이라는 뜻의 카사(Casa)에서 나온거라고 하는데요,당시에는 댄스,도박,오락,쇼 등 여러 다양한 시설을 겸비한 사교행사장 이었다고 합니다. 이후 카지노는 전문 도박장으로 변하게 되었고, 오늘날에는 많은 관광객한테 오락거리를 제공해주는관광산업의 일부로 자리매김을 했습니다.사전에서 정확한 의미로 카지노라는 것은 모임 또는 춤 특히 전문적인 갬블링을 위해서 이용되는 규모가 큰 건물이나 장소, 또는 도박설비가 되어 있는 게임장으로 […]

내국인 과 외국인이 입장할수있는 세븐럭

카지노의 의미는 르네상스 시대 이태리 귀족의 별장이라는 뜻의 카사(Casa)에서 유래 되었다고 하는데요,그 시기에는 쇼,댄스,도박,오락 등 여러 가지의 시설을 겸비한 사교행사장이었답니다. 이후 카지노란 전문 도박장으로 바뀌어져 갔고, 지금 시대는 관광객에게 오락거리를 제공하는관광산업의 일부로 여겨지게 되었어요.사전에서의 의미로 카지노란 모임, 춤, 더구나 전문적인 게임을 위해 이용되고 있는 건물이나 넓은 장소, 그렇지 않으면 도박설비가 있는 오락장소로 나와 있는데요.이러한 사실로 […]

한국인이 이용할수 있는 도박장소

카지노의 의미는 르네상스 시대 이탈리아 귀족 사람들의 별장을 나타내는 카사(Casa)에서 패생되었다고 하는데요,그때는 댄스,도박,오락,쇼 등 여러 가지의 시설이 설치가 된 사교 행사장이었어요. 이후부터 카지노란 도박장 전문으로 바뀌게 되었고, 오늘날은 관광 오시는 분들께 오락거리를 제공하는관광산업의 일부로 자리를 잡았습니다.정확한 의미로 카지노란 모임, 춤, 더구나 전문적인 게임을 위해 쓰이는 규모가 큰 건물이나 장소, 혹은 도박설비가 있는 오락장으로 정의되고 있는데요.이런걸로 […]

기술통계분석을 통하여 주요 변수들의 실태

자료분석은 SPSS 18.0 program을 활용하였다. 본 연구에 서는 기술통계분석을 통하여 주요 변수들의 실태 를 확인하였 다. 카지노 중독과 부모-자녀 의사소통이 학교적응에 미치는 영 향을 알아보기 위해 상관관계 분석을 통해 공선성의 문제를 확인하고 부모-자녀 의사소통에 대한 조절회귀분석 (moderated multiple regression; MMR)을 실시하였다. 또한 보조기법으로 부모-자녀 의사소통의 조절효과에 따라 카지노 중 독 이 학교적응에 미치는 영향이 달라지는지를 […]

이탈리아의 문화

이탈리아의 언어는 이탈리아어를 공용어로 사용하고 있다. 이탈리아어는 유럽문화의 선두주자이던 16세기까지 서구 유럽에서 문화인들이 사용하는 국제어 역할을 담당했다. 이탈리아는 사투리가 다양하며 이에 대한 주민들의 애착이 강한 편이었다. 그러나 14세기 초 단테(Dante Alighieri)가 토스카나 지방의 피렌체 방언으로 “신곡”을 지음으로써 단일어에 대한 계기를 마련했고 1861년 이탈리아왕국으로 통일되면서 민족문화로서의 이탈리아어에 대한 인식이 강화되었으며, 2차 세계대전 이후 라디오ㆍTV 방송 및 […]

이탈리아 정치의 3권

입법 국권최고기관은 국회이며 정부에 대한 신임, 대통령의 임명, 대통령·장관에 대한 탄핵, 입법권, 예산과 결산의 승인, 선전(宣戰), 총동원, 조약 비준 승인 등의 권한을 지닌다. 구성은 상·하원의 양원제이며 국회의원의 임기는 5년이다. 피선거권 상원 만 40세 이상, 하원 만 25세 이상이며 상원은 총 315명, 하원은 630명으로 구성되어있다. 그러나, 2015년 개정된 상원법의 개헌여부가 2016년 10월 국민투표로 결정되며, 국민투표가 통과할 […]

대학생의 사행성 게임중독의 폐해 및 부작용

사회심리학과 경제학 등 관련 분야의 학자들은 사행성 게임행동의 결과보다는 유발하게 하는 원 인과 과정 에 대한 관찰에 집중해왔다. 수행된 사행 성 연구를 고찰하면 사행성 게임의 규제 및 판단기 준에 관한 연구 (강병우, 2008; 김종일, 2013; 정해 상, 2009; 최성락, 2012) 게임동기, 감각추구성향, 위험감수성향, 비합리 적 도박신념, 충동성, 접근성 등의 사행성 게임행동의 원인 및 과정(나지영, 2015; […]

도박의 심리적 요인에서 의지의 특성 – 좌절과 희망

도박은 양면적인 측면이 있다. 이 양면성이란 어두움과 빛을 동시에 제공하는 것으로 역설적이게도 좌절과 희망을 동시에 제공한다. 좌절 의 경험이 계속된다 해도 끝내 버리고 싶지 않은 것은 희망이다. 그들은 돈을 딸 수 있다는 희망의 의지를 붙들고 있다. 이런 희망의 의지야말로 그들을 계속적으로 도박으로 빠져들게 만든다. 그런 점에서 도박은 그토 록 많은 좌절과 상처를 안겨주는 근원이면서도 도박자들에게는 […]

도박의 심리적 요인에서 의지의 특성 – 이상한 유혹

도박은 적어도 도박자들에게는 즐기면서 돈을 버는 일이다. 모험과 충동, 비합리성으로 가득 찬 도박의 세계는 일상생활이나 노동의 세계와 상반된다. 일반적인 노동의 세계에서는 대개 일정 시간, 일정 분량, 일정 강도의 노동을 해야만 그에 상응하는 결과를 얻는다. 그런 결과는 노동 에 대한 대가로 주어지는 것으로서 이 노동에는 어떻게 어느 정도를 일하면 어떠한 결과가 주어진다는 확실성이 보장되어 있다. 실로 […]